Nowa struktura "game package"
Obecnie, zarówno presety, jak i scenerie trafiają do jednego worka. W przypadku, gdy trzeba coś z tego worka usunąć, robi się problem. proponuję następującą zmianę:
-
- Zmiana nazwy folderu "SavedStations" na "Sceneries" - oddaje to trochę lepiej rolę tego katalogu (przynajmniej tak mi się wydaje) -
- Dodać podkatalogi: - "Base" - przechowujący tylko scenerie z paczki. Folder mógłby być czyszczony automatycznie,
- "Custom" - przechowujący scenerie "spoza paczki", po przeniesieniu obsługi scenerii (w tym budowania paczki) do Integratora, folder działałby na identycznej zasadzie jak "Base", trafiała by tam zawartość paczki "Custom", która również byłaby budowana automatycznie, ale nie byłaby obowiązkowa. Użytkownik sam by decydował, jakie chce mieć tam scenerie. Do momentu przeniesienia funkcjonalności do Integratora, Użytkownik wrzucałby tam scenerie ręcznie, we własnym zakresie.
- "User" - scenerie użytkownika (w trakcie budowy)
-
- Na bazie w/w struktury można dodać proste "checkboxy" do filtrowania scenerii
-
- W katalogu "Presets" utworzyć podkatalogi - "Base" - przechowujący tylko presety z paczki
- "[nick]" - podkatalogi użytkowników udostępniających swoje presety (Integrator)
- "User" - podkatalog z presetami wykonanymi przez użytkownika
-
- W katalogu "Scenarios" utworzyć podkatalogi - "Base" - przechowujący tylko scenariusze z paczki
- "[nick]" - podkatalogi użytkowników udostępniających swoje scenariusze (Integrator)
- "User" - podkatalog ze scenariuszami wykonanymi przez użytkownika
Edited by xoorbes