Wykolejnice - ticket zbiorczy
Potrzebne jest całkowite przemodelowanie graficzne i programistyczne wykolejnic w TD2.
Obecnie są one głęboką prowizorką sięgającą pierwszych kroków TD2, działającą tylko częściowo i wymagającą daleko posuniętych protez na istniejących sceneriach, a także niemożliwości odwzorowywania ich na sceneriach realnych.
Prioryterem jest fizyka ich działania, która przy skromnych mocach kadrowych potrzebna jest z dużym wyprzedzeniem nowym modelem.
Ticket zbiorczy dla zadań:
- #66 (closed) - 1. Położenie zasadnicze wykolejnicy bywa otwarte i zamknięte, 2. Nie da się sterować wykolejnicą ręczną, 3. Brak wykolejnicy prawej - obecnie jest tylko lewa, 4. Potrzeba wskaźnika pojedyńczego i podwójnego, 5. Nowy model wykolejnicy
- #1233 (closed) - Wykolejnica podwójna, stosowana na rozjazdach. Rysunki konstrukcyjne w Albumie Grupa 0, rysunek 015.011.
- #1551 (closed) - Sprzęganie dwóch urządzeń zewnętrznych - umożliwi poprawne działanie wykolejnicy podwójnej oraz wykolejnic sprzężonych z Rz/Tz/Tm.
- #79 - Kolejność nastawiania, niemożliwość przełożenia zwrotnicy/Tz/Tm kierującej na zamkniętą wykolejnicę.
- #1434 (closed) - spawnowanie pojazdów od strony zjazdowej, zamiast najazdowej psa.
Edited by UAZownik