Compounds z domków i innych obiektów.
Czego dotyczy pomysł:
- Edytor
Opis pomysłu: Utworzenie "compounds" dla katagorii/warstwy Misc w celu utworzenia prefabu np: house_polish_country z możliwością wyboru tekstury po wstawieniu obiektu do edytora a nie przewijanie z 6 czy 8 obiektów które de facto różnią się tylko teksturą (należałoby wybrać tylko obiekty które są identyczne a zmienia się tylko tekstura).
Identyczna sytuacja z bramkami sygnałowymi (ostatnio dodawałem 2 nowe kolorki) teraz mamy coraz dłuższą listę i do wyboru jest wariant standardowy (rust), nowy (zółty), nowy (szary). Lista powiększyła się o 8 obiektów w dwóch wariantach. Co daje 16 nowych (w praktyce 24 obiekty całościowe) obiektów do przewijania z poziomu menu. Dodanie opcji skróciłoby ją tylko do 8 obiektów z możliwością wyboru tekstury bezpośrednio w prefabie obiekcie po wstawieniu.
Inna śmieszna sytuacja robię ŁKA okazuje się że bramka powinna być czyściutka bo jest wymieniona, a ja kiedyś wstawiłem starą. Teraz musza usuwać wstawiać nową i ustawiać pod wysięgniki, a tak pyk zmiana tekstury i po problemie. errbii oraz Szymex jednogłośnie stwierdzili że mniejsza ilość obiektów do wyszukania oraz możliwość wyboru tekstury już w prefabie ułatwiła by sprawę i szybkość tworzenia.
Plusy są następujące:
- brak konieczności przynajmniej na razie robienia wyszukiwarki obiektów (ich liczba znacząco by się zmniejszyła); łatwiejsze znalezienie; myślę że domki, słupy, kładki spokojnie zmniejszyły by listy do przewijania o jakieś 20-30%.
- Przyszłościowo dodanie kolejnej tekstury nie skutkowałoby nowym prefabem a wariantem i dopiskiem do konkretnego modelu (dodanie 10 nowych wariantów nie wydłuży listy obiektów z poziomu edytora)
Minusy:
- z góry narzucone wybieranie koloru w obiekcie po wstawieniu może nie każdemu się podobać